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防具スキル


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目錄

耐性系統

屬性 點數 技能名 效果
全耐性 +20 全耐性+10 各耐性上升10
+15 全耐性+5 各耐性上升5
+10 全耐性+3 各耐性上升3
-10 全耐性-3 各耐性減少3
-15 全耐性-5 各耐性減少5
-20 全耐性-10 各耐性減少10
火耐性 +20 火耐性+10 火耐性上升10
+15 火耐性+5 火耐性上升5
+10 火耐性+3 火耐性上升3
-10 火耐性-3 火耐性減少3
-15 火耐性-5 火耐性減少5
-20 火耐性-10 火耐性減少10
水耐性 +20 水耐性+10 水耐性上升10
+15 水耐性+5 水耐性上升5
+10 水耐性+3 水耐性上升3
-10 水耐性-3 水耐性減少3
-15 水耐性-5 水耐性減少5
-20 水耐性-10 水耐性減少10
氷耐性 +20 氷耐性+10 冰耐性上升10
+15 氷耐性+5 冰耐性上升5
+10 氷耐性+3 冰耐性上升3
-10 氷耐性-3 冰耐性減少3
-15 氷耐性-5 冰耐性減少5
-20 氷耐性-10 冰耐性減少10
雷耐性 +20 雷耐性+10 雷耐性上升10
+15 雷耐性+5 雷耐性上升5
+10 雷耐性+2 雷耐性上升3
-10 雷耐性-3 雷耐性減少3
-15 雷耐性-5 雷耐性減少5
-20 雷耐性-10 雷耐性減少10
龍耐性 +20 龍耐性+10 龍耐性上升10
+15 龍耐性+5 龍耐性上升5
+10 龍耐性+3 龍耐性上升3
-10 龍耐性-3 龍耐性減少3
-15 龍耐性-5 龍耐性減少5
-20 龍耐性-10 龍耐性減少10


數值變化系統

屬性 點數 技能名 效果
攻撃 +20 攻撃力UP[大] 攻擊力倍率+10%
+15 攻撃力UP[中] 攻擊力倍率+5%
+10 攻撃力UP[小] 攻擊力倍率+3%
体力 +20 体力+30 體力上限+30
+15 体力+20 體力上限+20
+10 体力+10 體力上限+10
-10 体力-10 體力上限-10
-15 体力-20 體力上限-20
-20 体力-30 體力上限-30
防御 +20 防御+40 防御+40
+15 防御+30 防御+30
+10 防御+20 防御+20
-10 防御-20 防御-20
-15 防御-30 防御-30
-20 防御-40 防御-40
スタミナ(stamina) +10 ランナー(runner) 任何使用耐力的動作耐力消費量減半
-10 鈍足 任何使用耐力的動作耐力消費量加倍

道具系統

屬性 點數 技能名 效果
爆弾強化 +10 ボマー(bomber) 全部爆彈的威力上升1.5倍,所有關於爆彈的調合率上升
投擲 +10 投擲技術UP 投擲系道具投擲長度增加到1.5倍,投擲速度上升
効果持続 +10 アイテム(item)使用強化 持續性道具效果時間延長為原來的1.5倍
-10 アイテム(item)使用弱化 持續性道具效果時間縮短為原來的2/3
広域 +20 広域化+2 同伴可以得到和自身100%的效果
+10 広域化+1 草藥、回復藥可以使同伴回復自身2/3的體力、種子1/2的效果、解毒藥完全效果
地図 +10 地図常備 不論何時都能擁有地圖
-10 地図無效 即使拿到了地圖也看不到
盜み無效 +10 盜み無效 除了霞龍之外,令貓和毒怪鳥的偷盜無效
回復 +10 體力回復アイテム(item)強化 體力回復道具使用效果增加到1.25倍
-10 體力回復アイテム(item)弱化 體力回復道具使用效果減少到3/4
千里眼 +10 探知 染色彈狀態中的圖示會更加詳細
+15 自動マーキング 頭目級魔物的位置會以詳細圖示持續顯示在地圖上

劍士系統

屬性 點數 技能名 效果
斬れ味 +10 業物 銳利度下降率變為2分之1
-10 なまくら 銳利度下降率變為2倍
+10 切れ味レベル(level)+1 武器斬味等級+1
-10 切れ味レベル(level)-1 武器斬味等級-1
達人 +20 見切り+3 會心率提高 綠斬+30% 藍斬+35% 白斬+40%
+15 見切り+2 會心率提高 綠斬+20% 藍斬+25% 白斬+30%
+10 見切り+1 會心率提高 綠斬+10% 藍斬+15% 白斬+20%
剣術 +10 心眼 不會彈刀,但斬味仍下降很快
ガード(guard)性能 +15 ガード(guard)性能+2 格擋時減輕所受攻擊威力20 抵擋後仰不會產生 可以抵擋防禦不可的攻擊
+10 ガード(guard)性能+1 格擋時減輕所受攻擊威力10 抵擋後仰不會產生
-10 ガード(guard)性能-1 格擋時增加所受攻擊威力5 抵擋後仰加重
-15 ガード(guard)性能-2 格擋時增加所受攻擊威力10 增加耐力需求 抵擋後仰加重
ガード(guard)強化 +10 ガード(guard)強化 可以抵擋本來不能防禦的攻擊
自動防御 +10 オートガード(auto guard) 可以防禦的武器在不做任何動作的情況下(拔刀)可以自動防禦 防禦後會正對怪物
研ぎ師 +10 砥石使用高速化 磨刀使用時間縮短
-10 砥石性能半減 武器回復斬味減半

炮手/弓手系統

屬性 點數 技能名 效果
反動 +15 反動輕減+2 射擊時的後坐力大幅度減輕(弩專用)
+10 反動輕減+1 射擊時的後坐力輕微幅度減輕(弩專用)
達人 +20 見切り+3 會心率提高 +30%
+15 見切り+2 會心率提高 +20%
+10 見切り+1 會心率提高 +10%
通常弾追加 +15 通常弾全レベル追加 通常彈全等級子彈追加使用可能
+10 通常弾LV1追加 通常彈Lv.1子彈追加使用可能
貫通弾追加 +25 貫通弾全レベル追加 貫通彈全等級子彈追加使用可能
+15 貫通弾LV1&2追加 貫通彈Lv.1 Lv.2子彈追加使用可能
+10 貫通弾LV1追加 貫通彈Lv.1子彈追加使用可能
散弾追加 +25 散弾全レベル追加 散彈全等級子彈追加使用可能
+15 散弾LV1&2追加 散彈Lv.1 Lv.2子彈追加使用可能
+10 散弾LV1追加 散彈Lv.1子彈追加使用可能
榴弾追加 +25 榴弾全レベル追加 徹甲榴彈全等級子彈追加使用可能
+15 榴弾LV1&2追加 徹甲榴彈Lv.1 Lv.2子彈追加使用可能
+10 榴弾LV1追加 徹甲榴彈Lv.1子彈追加使用可能
拡散弾追加 +25 拡散弾全レベル追加 擴散彈全等級子彈追加使用可能
+15 拡散弾LV1&2追加 擴散彈Lv.1 Lv.2子彈追加使用可能
+10 拡散弾LV1追加 擴散彈Lv.1子彈追加使用可能
通常弾追加 +10 通常弾攻擊力UP 通常彈威力提高1.1倍
通常弾強化 +10 通常弾・連射矢威力UP 通常彈・連射矢威力提高1.1倍
貫通弾強化 +10 貫通弾・貫通矢威力UP 貫通彈・貫通矢威力威力提高1.1倍
散弾強化 +10 散弾・擴散矢威力UP 散彈・擴散矢威力提高1.3倍(?)
榴弾強化 +10 徹甲榴弾攻擊力UP 徹甲榴彈威力提高1.3倍
拡散弾強化 +10 拡散弾攻擊力UP 擴散彈威力提高1.3倍
装填数 +10 装填数UP 弩:可使用彈數追加上升/弓:蓄力攻擊可提升到第四個階段
装填 +25 装填速度+3 弩:大幅度提升重新裝彈速度/弓:大幅度加快弓箭上藥水瓶速度
+15 装填速度+2 弩:小幅度提升重新裝彈速度/弓:小量幅度加快弓箭上藥水瓶速度
+10 装填速度+1 弩:輕微幅度提升重新裝彈速度/弓:輕微幅度加快弓箭上藥水瓶速度
-10 装填速度-1 弩:輕微幅度延長重新裝彈速度/弓:輕微幅度延長弓箭上藥水瓶速度
-15 装填速度-2 弩:小幅度延長重新裝彈速度/弓:小幅度延長弓箭上藥水瓶速度
精密射撃 +10 ぶれ幅DOWN 在狙擊時減少弓和弩準星的偏差浮動
-10 ぶれ幅UP 在狙擊時增加弓和弩準星的偏差浮動
連射 +10 連射 弩:取消裝填 可連續發射 但反動變成最大/ 弓:蓄力加快一個等級

食事系統

屬性 點數 技能名 效果
食事 +10 早食い 道具進食的速度加快
-10 スローライフ 道具進食的速度減慢
肉焼き +15 焼き師匠 大幅度增加烤出完美肉的判定時間
+10 焼き名人 小幅度增加烤出完美肉的判定時間
-10 自稱焼き人 縮短烤出完美肉的判定時間
はらへり +15 はらへり無效 不使用回復耐力道具的情況下 耐力減少無效
+10 はらへり半減 不使用回復耐力道具的情況下 耐力減少時間延長為原來的2倍(約12分)
-10 はらへり倍加【小】 不使用回復耐力道具的情況下 耐力減少時間縮短為原來的2/3(約4分)
-20 はらへり倍【大】 不使用回復耐力道具的情況下 耐力減少時間縮短為原來的1/2(約3分)
食いしん坊 +15 拾い食い 使用草藥和肉類有1/3的機率使耐力最大值上升25
+10 まんぷく 增加使用肉類回復耐力的效果 使耐力增加25

狀態變化系統

屬性 點數 技能名 效果
麻痺 +15 麻痺無效 麻痺狀態無效
+10 麻痺半減 麻痺狀態持續時間減半
-10 麻痺倍加 麻痺狀態持續時間加倍
睡眠 +15 睡眠無效 睡眠狀態無效
+10 睡眠半減 睡眠狀態持續時間減半
-10 睡眠倍加 睡眠狀態持續時間加倍
気絶 +15 気絶無效 氣絕狀態無效
+10 気絶半減 氣絕狀態持續時間減半
-10 気絶倍加 氣絕狀態持續時間加倍
+15 毒無效 毒狀態無效
+10 毒半減 毒狀態持續時間減半
-10 毒倍加 毒狀態持續時間加倍
抗菌 +15 抗菌+2 桃毛獸放屁所造成的異常狀態無效
+10 抗菌+1 桃毛獸放屁所造成的異常狀態持續時間減半
-10 バイキン 桃毛獸放屁所造成的異常狀態持續時間倍加
耐雪 +15 耐雪+2 變成雪人的狀態無效
+10 耐雪+1 變成雪人的狀態持續時間減半
-10 凍結 變成雪人的狀態持續時間倍加
耐震 +10 耐震 怪物震地造成的搖晃硬直無效
聴覚保護 +15 高級耳栓 大型及小型魔物吼叫無效(全部)
+10 耳栓 小型魔物吼叫無效(黑狼鳥、火龍、雌火龍、炎王龍、炎妃龍、風翔龍、桃毛獸、雪獅子及金獅子)
風圧 +20 龍風圧無効 古龍產生的風壓和所有風壓無效
+15 風圧【大】無效 大型風壓無效
+10 風圧【小】無效 小型風壓無效
耐暑 +20 暑さ【大】無效 所有熱氣場所造成的體力減少無效
+15 暑さ【小】無效 沙漠和火山輕度熱氣區所造成的體力減少無效
+10 暑さ半減 熱氣場所造成的體力下降速度減半
-10 暑さ倍加【小】 熱氣場所造成的體力下降速度提高1.5倍
-20 暑さ倍加【大】 熱氣場所造成的體力下降速度提高2倍
耐寒 +20 寒さ【大】無效 所有寒氣場所造成的耐力減少無效
+15 寒さ【小】無效 晚上的沙漠、寒洞和雪山非降雪區寒氣所造成的耐力減少無效
+10 寒さ半減 寒氣所造成的耐力下降速度減半
-10 寒さ倍加【小】 寒氣所造成的耐力下降速度提高1.5倍
-20 寒さ倍加【大】 寒氣所造成的耐力下降速度提高2倍

傷害系統

屬性 點數 技能名 效果
特殊攻撃 +10 状態異常攻撃強化 異常狀態攻擊(毒 麻痺 睡眠)蓄積量提升1.125倍
底力 +15 火事場力+2 體力最大量40%以下發動 攻擊力變成1.3倍 防禦力上升90
+10 火事場力+1 體力最大量40%以下發動 防禦力上升90
-10 心配性 體力最大量40%以下發動 攻擊力下降7/10 防禦力減少42
回復速度 +20 ダメージ回復速度+2 受傷害後紅色的體力部分以平時4倍的速度回復
+10 ダメージ回復速度+1 受傷害後紅色的體力部分以平時3倍的速度回復
-10 ダメージ回復速度-1 受傷害後紅色的體力部分以平時1/3的速度回復
-25 ダメージ回復速度-2 受傷害後紅色的體力部分以平時1/4的速度回復
加護 +10 精靈の加護 受到攻擊時有1/4機率使傷害下降30%
-10 惡靈の加護 受到攻擊時有1/4機率使傷害加重30%
地形 +15 地形ダメージ減【大】 火山熔岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量大幅減少
+10 地形ダメージ減【小】 火山熔岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量輕微減少
-10 地形ダメージ増【小】 火山熔岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量輕微增加
-15 地形ダメージ増【大】 火山熔岩地形古龍系(炎王炎妃龍)體內火焰放射角色靠近紅血受損量大幅增加
回避性能 +20 回避性能+2 滾及後退一步的無敵時間延長3分之1秒
+10 回避性能+1 滾的無敵時間延長5分之1秒, 後退一步的無敵時間延長15分之4秒